Berita baik . Sekarang GameMaker : Studio standart dapat didownload secara gratis dengan unlimited resources . Tapi pihak yoyogames agar tidak rugi dia menambah watermark pada GameMaker : Studio
Jadi untuk semua yang menggunakan GMS yang crack dimohon untuk menguninstall dan mengganti nya dengan GMS standart yang gratis.Meskipun ada Watermark dan masih belum bisa memakai module , kita harus tetap syukuri apa yang ada daripada kita memakai software ilegal hanya menambah dosa . Tapi itu terserah anda sih :D
untuk info lebih lengkap Klik disini
Cukup sekian info dari saya
admin L
Jumat, 06 Juni 2014
Selasa, 27 Mei 2014
Tutorial GameMaker : dasar Ini file
Halo Semua :D
kali ini saya akan memberikan tutorial GameMaker ,yaitu ini file.ini file berfungsi untuk menyimpan informasi tertentu.
Oke saya akan menjelaskan function ini file pada game maker
1.ini_open(name)
fungsi = sebelum mengakses function ini file yang lain, gunakan function ini dulu untuk pembukaan.
contoh = ini_open("contoh.ini");
2.ini_close()
fungsi = sesudah mengakses function ini file yang lain, gunakan function ini untuk penutup
contoh = ini_open("contoh.ini");
//script ini file
//script ini file
ini_close
3.ini_write_string(section,key,value)
fungsi = membuat ini file dengan section dan key tertentu dengan value string/kata.
contoh = ini_open("contoh.ini");
ini_write_string("benda","bendamati","gelas");
ini_write_string("benda","bendahidup","pohon");
ini_close();
Berdasarkan contoh diatas berarti : section = kelompok , key = anggota
4.ini_write_real(section,key,real)
fungsi = sama seperti no.3 cuman dia menyimpan value real/angka
contoh = score = 5;
ini_open("contoh.ini");
ini_write_real("save","skor",score);
ini_close();
5.ini_read_string(section,key,default)
fungsi = membaca ini file yang telah kita buat dengan value string/kata
contoh = ini_open("contoh.ini");
benda = ini_read_string("benda","bendamati","TidakTerbaca");
ini_close();
6.ini_read_real(section,key,default)
sepertinya ini tidak perlu dijelaskan . karena sama saja dengan no.5 cuman valuenya saja yang berbeda,yaitu real/angka.
Sekian tutorial dari saya
Jika masih bingung silahkan bertanya di:
-Comment
-Facebook : Lio Akatsuki
-twitter : @Lio_akatsuki
admin L
Download app RLSPassSav Gratis
Halo semua :D
Sudah lama saya tidak aktif di Blog ini :'(
Tapi kali ini saya akan aktif lagi :D
Oke waktunya ke topic.Kali ini saya akan membagikan aplikasi RLSPassSav buatan saya menggunakan GameMaker Studio.Fungsinya yaitu untuk menyimpan username/email dan password.
Kelebihan =
-Dapat menyimpan password dan email.
-Mudah dalam menggunakannya
Kekurangan =
-Kemungkinan aplikasi ini masih mudah dihack (Gk tau juga sih XD)
-Masih tersedia 5 slot penyimpanan . tidak bisa lebih.
ScreenShot:
Link Download = [ [DOWNLOAD | RLSPASSSAV ]]
Jika ada bug/kritik/saran silahkan lapor di:
-Comment
-Facebook : Lio Akatsuki
-Twitter : @Lio_akatsuki
Cukup Sekian dari saya . Terima kasih dan sampai jumpa
-Lio
Sudah lama saya tidak aktif di Blog ini :'(
Tapi kali ini saya akan aktif lagi :D
Oke waktunya ke topic.Kali ini saya akan membagikan aplikasi RLSPassSav buatan saya menggunakan GameMaker Studio.Fungsinya yaitu untuk menyimpan username/email dan password.
Kelebihan =
-Dapat menyimpan password dan email.
-Mudah dalam menggunakannya
Kekurangan =
-Kemungkinan aplikasi ini masih mudah dihack (Gk tau juga sih XD)
-Masih tersedia 5 slot penyimpanan . tidak bisa lebih.
ScreenShot:
Link Download = [ [DOWNLOAD | RLSPASSSAV ]]
Jika ada bug/kritik/saran silahkan lapor di:
-Comment
-Facebook : Lio Akatsuki
-Twitter : @Lio_akatsuki
Cukup Sekian dari saya . Terima kasih dan sampai jumpa
-Lio
Kamis, 30 Januari 2014
Tutorial GM : Mengenal Comment pada game maker
Halo sobat :D
Kali ini saya akan memberikan penjelasan tentang comment pada game maker . Comment pada game maker sama seperti java . Comment dibuat untuk agar programmer tidak lupa akan maksud dari script tertentu.
Baiklah Langsung saja
//Contoh comment pada game maker
^ Comment diatas hanya berlaku untuk 1 baris
/*
Contoh commetn kedua pada game maker
*/
^Comment diatas berlaku untuk 1 baris atau lebih
NB: Untuk comment ini harus diawali dengan /* lalu ditutupi dengan */
Oke sekian Tutorial saya
Jika masih bingung Silahkan tanya di:
Kali ini saya akan memberikan penjelasan tentang comment pada game maker . Comment pada game maker sama seperti java . Comment dibuat untuk agar programmer tidak lupa akan maksud dari script tertentu.
Baiklah Langsung saja
//Contoh comment pada game maker
^ Comment diatas hanya berlaku untuk 1 baris
/*
Contoh commetn kedua pada game maker
*/
^Comment diatas berlaku untuk 1 baris atau lebih
NB: Untuk comment ini harus diawali dengan /* lalu ditutupi dengan */
Oke sekian Tutorial saya
Jika masih bingung Silahkan tanya di:
Jumat, 17 Januari 2014
Kebun hewanku telah direlease
Game yang hampir 3 kali gagal akhirnya direlease juga. Game ini berkisahkan tentang kamu ingin membuat kebun binatang , tapi kamu cuma memiliki 1 ekor kucing biru. Perbuat kucing itu menjadi kucing yang berharga .
Judul : "Kebun hewanku"
Versi : 1
Platform : Only in PC
Genre : Simulating
Game ini menyuruhkan mu untuk memelihara kucing dan hewan2 lain . jaga hewanmu dari serangan para babi pembunuh.
Fitur diversi 1 :
-ada musuh
-hanya memiliki 2 peliharaan
-dapat duit disetiap detik
-ada pagar penghalang
Cara bermain:
-pelihara hewanmu sebanyak-banyaknya
-jangan lupa beri makan kucing atau kucingmu mati(berlaku juga dihewan lain)
-lindungi kucing mu dari babi pembunuh
-klik babi pembunuh untuk membunuh babi itu
-jika pedang anda 0 maka anda tidak bisa membunuh babi itu
-jika duit anda cukup , belilah bat / kelelawar untuk membantumu melawan babi
-jika makanan anda terbuang , ambil lagi dengan cara klik kanan pada makanan(berlaku pada pagar)
Jika masih bingung silahkan komentar
Link download ada pada "Produk game"
Credit :
Programmer : Rolyando Lio Suhendro
Sprite editor : Rolyando Lio Suhendro
Back editor: Google dan Lio Rolyando Suhendro
Thanks to:
God,parents,and all who support me.
Copyright (C) IDNRollyart
Judul : "Kebun hewanku"
Versi : 1
Platform : Only in PC
Genre : Simulating
Game ini menyuruhkan mu untuk memelihara kucing dan hewan2 lain . jaga hewanmu dari serangan para babi pembunuh.
Fitur diversi 1 :
-ada musuh
-hanya memiliki 2 peliharaan
-dapat duit disetiap detik
-ada pagar penghalang
Cara bermain:
-pelihara hewanmu sebanyak-banyaknya
-jangan lupa beri makan kucing atau kucingmu mati(berlaku juga dihewan lain)
-lindungi kucing mu dari babi pembunuh
-klik babi pembunuh untuk membunuh babi itu
-jika pedang anda 0 maka anda tidak bisa membunuh babi itu
-jika duit anda cukup , belilah bat / kelelawar untuk membantumu melawan babi
-jika makanan anda terbuang , ambil lagi dengan cara klik kanan pada makanan(berlaku pada pagar)
Jika masih bingung silahkan komentar
Link download ada pada "Produk game"
Credit :
Programmer : Rolyando Lio Suhendro
Sprite editor : Rolyando Lio Suhendro
Back editor: Google dan Lio Rolyando Suhendro
Thanks to:
God,parents,and all who support me.
Copyright (C) IDNRollyart
Kamis, 02 Januari 2014
Tutorial gravitasi (Game platform)
sebelum memulai tutorialnya , yang harus kamu ketahui
- // adalah sebuah note/catatan yang hanya bisa digunakan dalam 1 baris alias tidak bisa digunakan dalam baris yang lebih dari satu.
ex = //ini adalah catatan
- /* dan */ adalah sebuah not/catatan yang bisa digunakan dalam 1 baris atau lebih
untuk mengawali note harus ditandai dengan /* dan untuk mengakhiri note harus ditandai dengan */
ex = /* ini adalah
note
yang keren */
- (-y) adalah bagian atas objek / room
-y adalah bagian bawah objek / room
- (-x) adalah bagian kiri objek / room
- x adalah bagian kanan objek/room
- (!) adalah sebuah script yang berfungsi sebagai tidak
ex = !place_free(x,y+1) {vspeed -=12;}
sesuai example diatas
! = tidak
place_free(x,y+1) = dibagian bawah objek tidak ada objek atau bebas.
{} = hasil
vspeed -= 12 = objek akan bergerak -12 / melompat
jika digabungkan = jika tempat dibagian bawah objek tidak bebas maka objek akan bergerak sebanyak (-12) .
Oke kita mulaikan tutorialnya
buat sprite namakan dengan spr_player untuk playernya
buat sprite lagi namakan dengan spr_wall untuk dindingnya/tanahnya
jika sudah buat 2 objek berikut
-obj_player dengan menggunakan sprite "spr_player"
-obj_wall dengan menggunakan sprite "spr_wall" jangan lupa dicentangkan solidnya
masuk pada obj_player
pada event step masukan kode berikut:
//Movement'
if keyboard_check(vk_left) && place_free(x-4,y) {x -= 4;}
if keyboard_check(vk_right)&& place_free(x+4,y){x+=4;}
if keyboard_check(vk_space) && !place_free(x,y+1) {vspeed -= 12;}
//Gravity
if place_free(x,y+1)
{
gravity = 0.7;
}
else
{
gravity = 0;
}
untuk yang basic movement bisa dilihat di tutorial sebelumnya . untuk yang !place_free anda bisa lihat penjelasannya di atas.
untuk yang di note gravity akan saya jelaskan
jadi jika tempat dibawah objek player bebas maka gravitasi adalah 0.7 atau obj_player akan jatuh
lainnya gravitasi adalah 0 atau objek_player tidak akan jatuh.
pada collision obj_wall
masukan kode berikut
vspeed = 0;
jadi script itu berfungsi untuk agar obj_player tidak akan menembus obj_wall jika menabraknya
terakhir buat saja room dengan obj_wall sebagai tanahnya dan taruh obj_player diatas
lalu run.
berhasil? coba kalian tekan spasi pada game tersebut. dia pasti akan melompat dan jatuh lagi . coba kalian tekan spasi pada saat obj_player lompat . hasilnya dia tidak akan lompat lagi. itulah fungsi script if !place_free
semoga scriptnya bisa dimengerti
terima kasih telah membaca postingan ini
anda tidak mengerti?
tulis di :
-@Lio_akatsuki
-Fanspage : Rollyart
admin L
- // adalah sebuah note/catatan yang hanya bisa digunakan dalam 1 baris alias tidak bisa digunakan dalam baris yang lebih dari satu.
ex = //ini adalah catatan
- /* dan */ adalah sebuah not/catatan yang bisa digunakan dalam 1 baris atau lebih
untuk mengawali note harus ditandai dengan /* dan untuk mengakhiri note harus ditandai dengan */
ex = /* ini adalah
note
yang keren */
- (-y) adalah bagian atas objek / room
-y adalah bagian bawah objek / room
- (-x) adalah bagian kiri objek / room
- x adalah bagian kanan objek/room
- (!) adalah sebuah script yang berfungsi sebagai tidak
ex = !place_free(x,y+1) {vspeed -=12;}
sesuai example diatas
! = tidak
place_free(x,y+1) = dibagian bawah objek tidak ada objek atau bebas.
{} = hasil
vspeed -= 12 = objek akan bergerak -12 / melompat
jika digabungkan = jika tempat dibagian bawah objek tidak bebas maka objek akan bergerak sebanyak (-12) .
Oke kita mulaikan tutorialnya
buat sprite namakan dengan spr_player untuk playernya
buat sprite lagi namakan dengan spr_wall untuk dindingnya/tanahnya
jika sudah buat 2 objek berikut
-obj_player dengan menggunakan sprite "spr_player"
-obj_wall dengan menggunakan sprite "spr_wall" jangan lupa dicentangkan solidnya
masuk pada obj_player
pada event step masukan kode berikut:
//Movement'
if keyboard_check(vk_left) && place_free(x-4,y) {x -= 4;}
if keyboard_check(vk_right)&& place_free(x+4,y){x+=4;}
if keyboard_check(vk_space) && !place_free(x,y+1) {vspeed -= 12;}
//Gravity
if place_free(x,y+1)
{
gravity = 0.7;
}
else
{
gravity = 0;
}
untuk yang basic movement bisa dilihat di tutorial sebelumnya . untuk yang !place_free anda bisa lihat penjelasannya di atas.
untuk yang di note gravity akan saya jelaskan
jadi jika tempat dibawah objek player bebas maka gravitasi adalah 0.7 atau obj_player akan jatuh
lainnya gravitasi adalah 0 atau objek_player tidak akan jatuh.
pada collision obj_wall
masukan kode berikut
vspeed = 0;
jadi script itu berfungsi untuk agar obj_player tidak akan menembus obj_wall jika menabraknya
terakhir buat saja room dengan obj_wall sebagai tanahnya dan taruh obj_player diatas
lalu run.
berhasil? coba kalian tekan spasi pada game tersebut. dia pasti akan melompat dan jatuh lagi . coba kalian tekan spasi pada saat obj_player lompat . hasilnya dia tidak akan lompat lagi. itulah fungsi script if !place_free
semoga scriptnya bisa dimengerti
terima kasih telah membaca postingan ini
anda tidak mengerti?
tulis di :
-@Lio_akatsuki
-Fanspage : Rollyart
admin L
Kamis, 12 Desember 2013
Sebelum dibuatnya IDNROLLYART
Mengapa dibuatnya IDNRollyart
sebelum dibentukkannya IDNRollyart , saya belum tau apa-apa tentang game maker.
dulu saya mencari di google software pembuat game dan saya menemukan ini. Game pertama yang saya buat adalah "Find gems" . dan yang kedua adalah FSSI Fish story. lalu saya ciptakanlah IDNRollyart.
Tujuan IDNRollyart
-membuat indonesia menjadi lebih maju
sebelum dibentukkannya IDNRollyart , saya belum tau apa-apa tentang game maker.
dulu saya mencari di google software pembuat game dan saya menemukan ini. Game pertama yang saya buat adalah "Find gems" . dan yang kedua adalah FSSI Fish story. lalu saya ciptakanlah IDNRollyart.
Tujuan IDNRollyart
-membuat indonesia menjadi lebih maju
Langganan:
Postingan (Atom)




